渲染队列,预览图自动生成
模型、材质与贴图自动进入渲染队列,3ds Max 与 Blender 批量出预览图;闲时自动继续,不占用创作时间。
集中管理所有资源
渲染器材质精确互转3D软件模型一键互导
Rongcool Manager 核心能力
从自动渲染预览图到快捷键不被输入法打断,桌面端把 DCC 工作流里最常见的阻碍,一个个变成顺手的开关。
模型、材质与贴图自动进入渲染队列,3ds Max 与 Blender 批量出预览图;闲时自动继续,不占用创作时间。
在需要快捷键的应用中保持英文输入,告别中文输入法频繁打断操作的困扰。
一个屏幕也能保持创作节奏,进入与退出围绕同一按钮精准定位,多次切换始终不移位。
资源、子资源与标签分层筛选;HDRI 与贴图在 DCC 之间共用同一资源库,不再重复导入。
链接任意硬盘上的资源,与本地资源库一样搜索、预览和使用。
按实际使用节奏管理缓存与索引,减少重复读取,让资源浏览和操作始终顺畅。
网站精选 1000+ 免费汉化插件,统一安装、更新与卸载,版本匹配自动处理,装好即用。
模型在 Blender 与 3ds Max 之间快速互导,跨 DCC Bridge 直达,不再为格式来回转换。
材质与模型跨 DCC 直达,V-Ray、Corona 等材质按规则精确转换,贴图与参数细节完整保留。
离线 AI 以图搜图,贴图、材质按图找,自己的素材一搜就到,不用靠文件名猜。
分类、应用与功能按需隐藏,界面干净,只留你常用的,不被花里胡哨打扰。
V-Ray、Corona 材质按规则精确转换,保留贴图、反射与参数细节,转换结果可控。
清理缓存垃圾、关机计划与硬件监控,系统维护与创作一起管好。
更多提升创作效率的能力正在路上,会陆续更新到新版本中。

专注创作
一个屏幕也能保持创作节奏。进入与退出围绕同一按钮精准定位,多次切换始终不移位,不被窗口管理打断思路。
隐藏多余面板,只保留当前创作所需的视图。
进出单屏始终围绕同一按钮,不错位、不漂移。
反复切换后窗口位置保持一致,无需重新调整。

插件管理
网站精选 1000+ 免费汉化插件,统一安装、更新与卸载。版本匹配自动处理,装好即用,不再手动折腾。
选中插件直接安装,自动处理依赖与版本匹配。
所有已装插件集中检查更新,一键升级。
卸载时清理残留文件,保持 Blender 环境整洁。

材质互转
材质与模型跨 DCC 直达。V-Ray、Corona 等材质按规则精确转换,贴图、反射与参数细节完整保留。
V-Ray、Corona 材质按规则转换,参数细节不丢失。
转换过程中贴图路径、UV 与反射设置原样保留。
转换后的材质直接拖入场景,无需二次调整。

智能搜索
离线 AI 以图搜图,贴图、材质按图找。自己的素材一搜就到,不用靠文件名猜,也不用翻遍文件夹。
用参考图搜索相似贴图,快速定位目标素材。
AI 识别材质外观特征,找到视觉相似的材质球。
搜索在本地完成,不上传素材,隐私安全。

渲染器转换
V-Ray、Corona、Redshift 等渲染器材质按规则精确转换。贴图、反射与参数细节保留,转换结果可控。
覆盖 V-Ray、Corona、Redshift 等主流渲染器。
反射、折射、凹凸等参数按规则精确映射。
转换前预览、转换后可微调,结果始终可控。
从生成到制作
AI 生成是开始,不是孤岛。工作流里沉淀的参考图、贴图和资产,可以顺着同一个本地工作台进入后续的三维制作。
选择已有资源目录,将模型、材质、贴图与 HDRI 接入本地资料库。
按分类、标签和名称查找资源,查看预览与适用软件。
下载所需素材,将常用模型、材质和贴图整理成可复用的资源库。
将模型、材质与贴图拖入 Blender 或 3ds Max,继续完成制作。
材质转换与 DCC 资源
材质在 3ds Max 与 Blender 之间互转时,贴图、反射与参数细节完整保留;模型、材质、贴图、HDRI、插件与 Bridge 则让整个 3D 制作过程保持连贯。
为 3ds Max 与 Blender 统一管理 Bridge,让资源从资源库直接进入正在使用的软件。
支持 3ds Max V-Ray、Corona 材质精确转换,以及 Blender 与 3ds Max 之间的材质互转,保留贴图、反射与参数细节。
模型、材质与贴图进入预览队列,先看清内容再使用,减少靠文件名猜资源的时间。
从本地工作区找到资源后,直接拖入 DCC 创作过程,资源管理不再打断创作节奏。
持续补充你的工作台
桌面端负责本地管理,网站持续补充可发现的插件、工作流、资源和教程。
Rongcool Manager
Windows 桌面端,面向 Blender 与 3ds Max 的本地资源管理器。