管理本地环境
导入已有 ComfyUI,集中启动、打开、重启和停止。Portable、虚拟环境与系统 Python 都能识别。
精选 1000+ 款 Blender 免费汉化插件,无需付费、永久使用;ComfyUI 官方完整包一键下载,环境、工作流、模型与节点全部就绪,下载即用。
1000+ Blender 免费插件
荣枯汉化 · 免费下载
ComfyUI 完整包
环境、工作流与模型就绪
下载即用
无需配置,直接创作
ComfyUI 工作区
本地环境、工作流与依赖
LOCAL
环境
工作流
模型
节点
WORKFLOW / PRODUCT IMAGE
ComfyUI 官方工作流,一键变成应用
官方工作流与所需模型、节点集中管理,按需下载;根据设备配置选择合适的模型等级,本地运行,免费使用。
ComfyUI 工作区
本地环境、工作流与依赖
WORKFLOW / PRODUCT IMAGE
UI JSON · 本地路径已关联 · 上次检查刚刚完成
ComfyUI 是重点
Rongcool Manager 不是只收纳文件。它把本地环境、可运行工作流、模型、自定义节点和输入资源一起放进有状态的工作区。
导入已有 ComfyUI,集中启动、打开、重启和停止。Portable、虚拟环境与系统 Python 都能识别。
把文生图、图生图、放大、产品图、材质生成等工作流集中分类,让可复用的方案真正找得到。
扫描工作流引用的模型和自定义节点,区分已就绪、可下载与需要人工处理的缺失项。
工作流、贴图、参考图和 DCC 素材可以各归其位,AI 出图与后续三维制作不用来回翻目录。
Rongcool Manager 核心能力
从自动渲染预览图到快捷键不被输入法打断,桌面端把 DCC 工作流里最常见的阻碍,一个个变成顺手的开关。
模型、材质与贴图自动进入渲染队列,3ds Max 与 Blender 批量出预览图;闲时自动继续,不占用创作时间。
在需要快捷键的应用中保持英文输入,告别中文输入法频繁打断操作的困扰。
一个屏幕也能保持创作节奏,进入与退出围绕同一按钮精准定位,多次切换始终不移位。
资源、子资源与标签分层筛选;HDRI 与贴图在 DCC 之间共用同一资源库,不再重复导入。
链接任意硬盘上的资源,与本地资源库一样搜索、预览和使用。
按实际使用节奏管理缓存与索引,减少重复读取,让资源浏览和操作始终顺畅。
从生成到制作
AI 生成是开始,不是孤岛。工作流里沉淀的参考图、贴图和资产,可以顺着同一个本地工作台进入后续的三维制作。
不必重建硬盘结构,把已有的 ComfyUI 环境、工作流和 DCC 资源接入工作区。
打开工作流前查看模型、节点和依赖状态,把报错从运行时提前到管理阶段。
定位可下载的缺失项,同时把成功的工作流、输入素材和资源沉淀为可复用资产。
把 AI 输出、参考图、贴图和模型带到 DCC 工作区,保持从生成到制作的一条线。
材质转换与 DCC 资源
材质在 3ds Max、Blender、SketchUp 之间互转时,贴图、反射与参数细节完整保留;模型、材质、贴图、HDRI、插件与 Bridge 则让整个 3D 制作过程保持连贯。
为 3ds Max、Blender 与 SketchUp 统一管理 Bridge,让资源从资源库直接进入正在使用的软件。
支持 3ds Max V-Ray、Corona 材质精确转换,以及 Blender、SketchUp 等 DCC 软件之间的材质互转,保留贴图、反射与参数细节。
模型、材质与贴图进入预览队列,先看清内容再使用,减少靠文件名猜资源的时间。
从本地工作区找到资源后,直接拖入 DCC 创作过程,资源管理不再打断创作节奏。
持续补充你的工作台
桌面端负责本地管理,网站持续补充可发现的插件、工作流、资源和教程。
Rongcool Manager
Windows 桌面端,本地优先的 ComfyUI 与 DCC 创作管理器。